“นิทรรศการความลับของ PIXAR” ไปขุดคุ้ยวิทยาศาสตร์เบื้องหลังผลงานแอนิเมชันกันเถอะ

แอนิเมชันสตูดิโอขวัญใจเด็ก ๆ อย่าง PIXAR เจ้าของผลงานโด่งดัง Toy Story และ Monster Inc. ได้จัดนิทรรศการ “The Science Behind PIXAR” ไขความลับของวิทยาศาสตร์และวิทยาการในการทำการ์ตูนแอนิเมชัน ซึ่งนิทรรศการนี้จัดขึ้นครั้งแรกที่บอสตันในปี 2015 และได้จัดแสดงในต่างประเทศมากมาย เช่น อเมริกา แคนาดา และญี่ปุ่น สำหรับที่ญี่ปุ่นใช้ชื่อนิทรรศการว่า “นิทรรศการความลับของ PIXAR วิทยาศาสตร์ผู้สร้างชีวิต” ในงานผู้เข้าชมจะได้สัมผัสประสบการณ์เบื้องลึกเบื้องหลังการสร้างแอนิเมชันผ่านการลงมือทำจริง จะมีอะไรให้เราลองเล่นกันบ้าง ไปดูกันค่ะ

ลองสร้างตัวละคร (Modeling)

 

View this post on Instagram

 

A post shared by たから (@19_takara)

ก่อนอื่นมาเริ่มสร้างตัวละครกันก่อน โดยนักวาดการ์ตูนจะสเก็ตซ์ภาพตัวละครออกมา จากนั้นก็ส่งไม้ต่อให้ digital modeler ทำตัวละครเป็นรูปแบบสามมิติตามคอนเซ็ปต์ที่วางไว้

ลองสร้างการเคลื่อนไหว (Rigging)

 

View this post on Instagram

 

A post shared by tomoka ogawa (@tomo_3015)

พอได้ตัวละครมาแล้ว เราจะต้องสร้างเค้าโครงกระดูก ข้อต่อ และกล้ามเนื้อของตัวละครนั้น ๆ เพื่อเป็นการกำหนดการเคลื่อนไหวต่อไป

ลองออกแบบเสื้อผ้าหน้าผม (Surfaces)

 

View this post on Instagram

 

A post shared by なな (@f.nana_gram)

ได้โครงสร้างภายในแล้ว ก็มาลองออกแบบโครงสร้างภายนอกอย่างเสื้อผ้าหน้าผมกันบ้าง เราสามารถเลือกได้ตั้งแต่สีเสื้อผ้า ความเก่าความใหม่ พื้นผิวของวัสดุต่าง ๆ เป็นต้น

ลองสร้างโลกของแอนิเมชัน

 

View this post on Instagram

 

A post shared by Y★ (@yre1208)

จากนั้น ก็จะได้ลองสร้างโลกที่ตัวละครเหล่านั้นอยู่อาศัยหรือเกิดเรื่องราวต่าง ๆ ขึ้น set designer จะเป็นคนสร้างโครงของโลกจินตนาการขึ้นมา ส่วน camera artist ก็จะคิดองค์ประกอบ มุมกล้อง และเลนส์กล้องที่จะใช้ถ่ายทำโลกจินตนาการนั้น

ลองทำให้ตัวละครเคลื่อนไหว (Animation)

 

View this post on Instagram

 

A post shared by marie.h (@marie.h0822)

ขั้นตอนนี้แหละที่ตัวละครจะมีชีวิตขึ้นมา animator จะวางท่าทางและความรู้สึกของตัวละครตามเนื้อเรื่อง และกำหนดให้แสดงออกมาอย่างสมจริง

ลองทำให้เสื้อผ้าหน้าผมเคลื่อนไหว (Simulation)

 

View this post on Instagram

 

A post shared by Jina Kim (@muley2828)

นอกจากท่าทางและสีหน้าแล้ว การเคลื่อนไหวของเสื้อผ้าหรือผมก็เป็นจุดสำคัญที่จะทำให้คนดูเชื่อว่าตัวละครนั้นมีชีวิตจริง ๆ simulation programmer จะเป็นคนตั้งค่าการเคลื่อนไหวของเสื้อผ้าและผมของตัวละครให้เหมือนจริงที่สุด

ลองจัดแสงกลางวันและกลางคืน (Lighting)

 

View this post on Instagram

 

A post shared by ノリコ (@noimushi_san6)

สิ่งที่จะทำให้คนดูเชื่ออีกอย่างคือแสงและไฟ light designer จะเป็นคนกำหนดว่าควรใส่ light effect ตรงไหน ตอนไหนควรใช้แสงเข้มแสงอ่อน เพื่อดึงความรู้สึกของเนื้อเรื่องออกมา อีกทั้งสร้างแรงดึงดูดให้คนดูรู้สึกร่วมไปด้วย

ลองเตรียมความพร้อมสำหรับเข้าฉาย

 

View this post on Instagram

 

A post shared by Chiharu (@disneylove_1124)

ขั้นตอนสุดท้ายก่อนนำออกฉายในโรงภาพยนตร์คือการทำออกมาเป็นแอนิเมชัน 2D และเช็คความเรียบร้อย

โอ้โห เหมือนเราได้ลองทำงานในแอนิเมชันสตูดิโอจริง ๆ เลยนะคะ แฟนภาพยนตร์ PIXAR ถ้าอยากรู้ว่ากว่าจะออกมาเป็นหนังสักเรื่องมันเป็นยังไง หรือเด็ก ๆ คนไหนกำลังตัดสินใจว่าจะเรียนแอนิเมชันดีหรือเปล่าน่าจะได้เรียนรู้จากนิทรรศการนี้มากเลยล่ะค่ะ ใครสนใจอยากไปชมนิทรรศการนี้ตามไปกันได้ตามวันเวลาและสถานที่ด้านล่างเลยค่ะ

วันที่ 11 กุมภาพันธ์ – 27 มีนาคม 2022 ฮิโรชิม่า
วันที่ 19 เมษายน – 28 มิถุนายน 2022 ฮอกไกโด
โตเกียว นีงาจะ โอซาก้า ฟุกุโอกะ นาโกย่า จัดแสดงจบแล้ว

สรุปเนื้อหาจาก : fashionpress