สวัสดีครับท่านผู้อ่าน ตอนก่อนหน้าเราพูดถึงตลาดคาแรคเตอร์ในญี่ปุ่นแล้ว คราวนี้เราจะมาพูดถึงตลาดภาพยนต์การ์ตูนอนิเมชั่นญี่ปุ่นหรือเรียกสั้นๆ ว่า “อนิเมะ” กันครับ
ไม่นานมานี้สมาคมอนิเมชั่นญี่ปุ่น (日本動画協会) หรือ AJA ซึ่งเป็นสมาคมที่มีบริษัทผู้ผลิตการ์ตูนอนิเมะ 52 บริษัทเป็นสมาชิกได้ตีพิมพ์รายงานประจำปี 2021 ว่าด้วยตลาดและผลประกอบการอุตสาหกรรมอนิเมะตลอดปี 2020 ซึ่งเป็นช่วงปีที่ธุรกิจอนิเมะได้รับผลกระทบจากสถานการณ์โควิดอย่างหนัก โรงภาพยนต์ปิดทำการ อีเวนต์ต่างๆ ถูกยกเลิกหรือจำกัดจำนวนผู้เข้าชม
ทีนี้มาดูการแบ่งตลาดอนิเมะตามรายงานของสมาคม มีการแบ่งตลาดออกเป็น 9 ประเภทกว้าง ๆ ได้แก่ โทรทัศน์, ภาพยนต์, วิดีโอ, ออนไลน์สตรีมมิ่ง, สินค้า, ดนตรี, ตลาดต่างประเทศ, บันเทิง, การแสดงสด
ตลาดอนิเมะทุกประเภทเติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่องเป็นเวลา 10 ปี ตั้งแต่ปี 2009 จนถึงปี 2019 แต่พอถึงปี 2020 กลับชะลอตัวกันหมด ยกเว้น “ตลาดออนไลน์สตรีมมิ่ง” และ “ตลาดต่างประเทศ” ที่ยังไปได้ด้วยดีเนื่องจากสถานการณ์โควิดทำให้คนต้องพักผ่อนอยู่กับบ้านมากขึ้น โดยเฉพาะตลาดต่างประเทศที่ตอนนี้บูมมากๆ มีมูลค่าโดยรวมสูงกว่าตลาดในประเทศญี่ปุ่นเสียอีก
อย่างที่เห็นว่า ปัจจุบันคนไทยเราสามารถชมการ์ตูนอนิเมะสนุกๆ ที่ถูกลิขสิทธิ์แบบสตรีมมิ่งบนแพล็ตฟอร์มและแอปต่าง ๆ มากมายได้ฟรีหรือเสียค่าใช้จ่ายรายเดือนไม่สูงเกินไปนัก เช่น Youtube Channel, Netflix, AIS Play เป็นต้น ต่างจากสมัยก่อนที่ผู้ชมในต่างประเทศมีโอกาสเข้าถึงการ์ตูนอนิเมชั่นได้จำกัดและลงเอยที่ซื้อของละเมิดลิขสิทธิ์ สร้างความเสียหายให้กับตลาดอนิเมะมาอย่างยาวนาน จนกระทั่งเครือข่ายอินเตอร์เน็ตที่ดีขึ้น เข้าถึงง่ายขึ้น และความนิยมของการดูภาพยนต์ทางออนไลน์สตรีมมิ่งทำให้ตลาดต่างประเทศเริ่มเปิดกว้างขึ้นสำหรับวงการอนิเมะญี่ปุ่น
เมื่อมาดูส่วนตลาดต่างประเทศของอุตสาหกรรมอนิเมะ เริ่มมีการเติบโตขึ้นเรื่อยๆ ตั้งแต่ราวปี 2015 ตลาดใหญ่อยู่ในเอเชีย ยุโรป และละตินอเมริกา แต่มีการทำสัญญากับสหรัฐอเมริกามากที่สุด 474 สัญญา ตามด้วยแคนาดา 450 สัญญา และเกาหลีใต้ 334 สัญญา การทำออนไลน์สตรีมมิ่งการ์ตูนอนิเมะในตลาดต่างประเทศทำให้ธุรกิจคาแรคเตอร์ เช่น เกมและสินค้าเติบโตตามไปด้วย โดยเฉพาะตลาดเกมมีแนวโน้มที่ดีเป็นที่น่าจับตามองเป็นอย่างยิ่ง
ตลาดต่างประเทศของอุตสาหกรรมอนิมะที่เริ่มมีมูลค่าสูงกว่าตลาดภายในประเทศญี่ปุ่นตั้งแต่ปี 2020 และโอกาสทางธุรกิจจะมีมากขึ้นอีกหากสามารถสร้างธุรกิจคาแรคเตอร์ให้แข็งแกร่งขึ้นในตลาดต่างประเทศ นับจากนี้จึงเป็นโอกาสในการขยายตลาดอนิเมะที่ญี่ปุ่นต้องรีบคว้าไว้ โดยเฉพาะงาน World Expo 2025 ที่จะจัดขึ้นในอีก 3 ปีข้างหน้าที่โอซาก้าอาจจะทำให้ตลาดอนิเมะได้รับความนิยมยิ่งขึ้นได้อีกครับ
สรุปเนื้อหาจาก Ichiyoshi